Wie bei den großen Vorbildern ballert man sich in der Ego-Perspektive durch verwinkelte Karten. Genretypisch gilt es so viele Gegner wie möglich über den Haufen zu schießen. Für jeden erfolgreichen Abschuss erhält man einen Punkt (die sogenannten Frags). Wer zum Schluss die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt die Partie.
Wer hat den Ball?
Neben dieser Deathmatch genannten Spielvariante sorgen noch ein paar weitere mehr oder weniger altbekannte Modi für Abwechslung. Im Team Deathmatch treten zwei Teams gegeneinander an, wobei das mit den meisten Abschüssen gewinnt. Mehr Köpfchen und Strategie erfordert Capture the Flag. Hierbei versuchen zwei Teams jeweils in die Basis der gegnerischen Mannschaft einzudringen, eine dort platzierte Fahne zu stehlen und diese in die eigene Basis zu entführen. Bei Defend the Flag gilt es hingegen eine Flagge einzusammeln und möglichst lange zu verteidigen.
Ungewöhnlich ist der Spielmodus Bomber Ball. Ähnlich wie beim Fußball versuchen hier zwei Teams eine Bombe in die Basis der gegnerischen Mannschaft zu befördern – möglichst noch bevor sie explodiert. Den Explosionszeitpunkt kann man herauszögern, indem man das Bömbchen einem Teammitglied zuspielt. Im Time-Trial muss man schließlich eine Karte möglichst schnell durchlaufen.
Wem die Spielmodi zu langweilig erscheinen, kann ein paar zusätzliche Gemeinheiten oder Funktionen einschalten (die sogenannten Mutators). Beispielsweise kann man an alle Mitspieler einen Raketenrucksack (Jetpack) verteilen oder mit dem Medival-Modus die Waffen auf Schwerter begrenzen.



