Das Spiel zum Wochenende: Gish

Erste Rutschversuche

Wer noch unschlüssig ist, darf Gish mit einer Demo-Version ausprobieren. Sie erhält man auf der Homepage mit einem Klick auf Free Demo. Auf der neuen Seite lädt man sich die LINUX Demo herunter, entpackt das Archiv auf der Festplatte und startet dann das Programm gishdemo. Wer ein 64-Bit-System nutzt, führt hingegen gishdemo_64 aus. Bereits installiert sein müssen die Bibliotheken SDL, OpenAL, libvorbis und libogg.

Im Practice-Modus darf man in einem speziellen Level Gishs Steuerung gefahrlos ausprobieren und einüben.

Im Hauptmenü wählt man Start, klickt einen der Slots an, vergibt einen Namen, klickt auf Create, entscheidet sich für New Game und startet nach der kleinen Einführung schließlich den ersten Level über Start. Mit den Pfeiltasten bewegt man Gish, [a] fährt die Nägel aus, [s] lässt den Teerklumpen erweichen, [d] macht ihn schwerer und die Leertaste lässt ihn hüpfen. Letzteres gelingt aber nur in geschickter Kombination mit den Pfeiltasten.

Fazit

Gish erfindet das Jump-and-Run-Prinzip nicht neu, bietet aber mit dem Teerklumpen und seinen physikalischen Eigenschaften eine erfrischende Idee. Die 2D-Grafik im Comic-Stil ist nett anzuschauen, aber nicht überragend. Man erkennt deutlich, dass sich die Landschaften aus einigen wenigen Bausteinen zusammensetzen. Da die Level zudem teilweise recht groß sind, verliert man schon einmal die Orientierung. Die Steuerung ist recht fummelig geraten, weshalb es ein klein wenig Übung kostet, die ganzen Talente punktgenau abzurufen.

Damit sich die Tür öffnet, muss Gish den Stein auf den kleinen Knubbel rechts neben ihn setzen. Nur dann öffnet sich rechts das Tor.

Nichtsdestotrotz macht es Spaß, den kleinen grinsenden Teerklumpen durch die Kanalisation zu treiben. Der Einzelspielermodus dürfte eine ganze Weile an den Bildschirm fesseln und wartet zudem am Ende mit einer kleinen Überraschung auf. Der Collection-Modus und die unkomplizierten Mehrspielermodi bieten hingegen nur einen schnellen Spaß für die Mittagspause. Wer Jump-and-Run-Spiele mag, sollte zunächst die Demo-Version anspielen, sich überlegen, was ihm das Spiel wert ist und es dann direkt bei den Entwicklern kaufen.

Grish

Bezugsquelle: http://chroniclogic.com/gish.htm
Entwickler: Chronic Logic
Lizenz: Kommerziell
Preis: Frei wählbar
Voraussetzungen: Mindestens 1 GHz Prozessor, 3D-Grafikkarte, 256 MB Hauptspeicher

Infos

[1] Projekt-Homepage:
http://chroniclogic.com/gish.htm

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