Geisterjäger

Das Spiel zum Wochenende: Ghost Control, Inc.

Das Spiel zum Wochenende: Ghost Control, Inc.

10.05.2014
In den 1980er Jahre sorgten die Ghostbusters für volle Kinosäle. Von den Filmen ließ sich auch der deutsche Entwickler Bumblebee inspirieren. In seinem Strategiespiel muss der Spieler in knuffiger Pixelart-Optik ein Geisterjägerimperium aufbauen.

Der Verkauf von FCKW-haltigen Kühlschränken hatte nur ein Ziel: Über das wachsende Ozonloch sollte außerirdisches Ektoplasma auf die Erde gelangen. Im rundenbasierten Strategiespiel Ghost Control, Inc. ist genau das geglückt. In der Folge sorgen nun Skelette für Schrecken, schänden Zombies Gräber und beschädigen Geister Einfamilienhäuser. Um dem Einhalt zu gebieten, übernimmt der Spieler eine neu gegründete Geisterjägerfirma namens Ghost Control.

Zunächst gilt es den Geistern durch gezielte Schüsse Energie zu entziehen …

Lizenzierte Nuklearbeschleuniger

Die residiert zu Beginn des Spiels noch in einer Garage. Dort gilt es zunächst, ein paar möglichst fähige Mitarbeiter einzustellen. Je besser ausgebildet ein angeheuerter Geisterjäger ist, desto höher fällt allerdings auch sein monatliches Gehalt aus. Hat man die passenden Mitarbeiter gefunden, stattet man sie mit schießenden Staubsaugern und Geisterfallen aus. Anschließend geht es mit einem alten Käfer quer durch die Stadt zum ersten Einsatzort. Die Rostlaube schluckt während der Fahrt natürlich ordentlich Benzin. Wer nicht rechtzeitig nachtankt, wird kostenpflichtiger abgeschleppt.

… und sie dann mit einer Falle zu fangen.

Am Einsatzort angekommen, läuft die Geisterjagd rundenbasiert ab: Jeder Angestellte kann eine vorgegebene Anzahl Aktionen ausführen. Auf diese Weise muss man sich zunächst einem Geist nähern und ihn dann mit einem gezielten Schuss aus dem Staubsauger schwächen. Hat man dem Geist genügend Energie entzogen, kann man unter ihm eine Falle platzieren. Jede Falle kann dabei nur eine bestimmte Anzahl Geister fangen. Zudem lösen gerade die billigen Fallen nicht immer aus.

Vor dem Einsatz muss man die Geisterjäger mit Schusswaffen und Fallen ausstatten. Passende Kleidung schützt ein wenig vor Angriffen.

Für jeden eingefangenen Geist erhält der Spieler Geld. Damit kann er wiederum seinen Angestellten bessere Ausrüstungsgegenstände kaufen, weitere Kollegen einstellen und natürlich größere Firmenräume anmieten.

Grantige Geister

Nachdem alle Geisterjäger gezogen und ihre Aktionspunkte verbraucht haben, sind die vom Computer gesteuerten Geister an der Reihe. Im einfachsten Fall wuseln sie in einen anderen Raum oder knipsen das Licht aus. Sie demolieren aber auch gerne schon einmal die Einrichtung. Verwüsten die Geister zu viel Mobiliar, ist der Auftrag verloren und die Jagd umgehend beendet.

Suchbild: Auf dieser Karte wählt man das Fahrtziel aus. In der Regel ist das der mit einem Geist gekennzeichnete Einsatzort (hier rechts unten).

Die Geister stiften aber nicht nur Chaos, sondern greifen auch die Geisterjäger an. Mit jedem Treffer verliert der Geisterjäger ein paar Gesundheitspunkte. Sind die komplett aufgebraucht, dreht der Geisterjäger durch und scheidet aus dem aktiven Berufsleben aus. Angeschlagene Geisterjäger kann man ins Krankenhaus der Stadt fahren und dort behandeln lassen. Die Ärzte verlangen für die Heilung natürlich ein saftiges Honorar.

In der Standardansicht, blockieren die Wände die Sicht auf das Geschehen. Glücklicherweise darf man sie …

An der äußerst lukrativen Geisterjagd versuchen sich neben Ghost Control noch ein paar weitere Unternehmen. Wer nicht schnell genug am Einsatzort ist, dem schnappt schon einmal ein Konkurrent den nächsten Kunden vor der Nase weg.

… mit einem Druck auf die Umschalt-Taste ausblenden lassen. Für Puristen …

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