Jack ist ein treuer Weltraumsoldat. Besonders erfolgreich scheint er aber nicht gewesen zu sein: In einem Gefecht haben ihn Außerirdische gefangen genommen und in ein Bergwerk zur Zwangsarbeit gesteckt. Glücklicherweise konnte Jack eine Taschenlampe sowie einen unbegrenzten Bombenvorrat an sich bringen. Mit diesen Utensilien bahnt er sich jetzt einen Weg in die Freiheit.
Sprengmeister
Der Spieler steuert Jack aus der Vogelperspektive durch die dunklen Minenschächte. In denen laufen allerdings auch zahlreiche gegnerische Soldaten Patrouille. Sobald sie den Helden sehen oder hören, schießen sie auf ihn. Da jeder Treffer sofort tödlich ist, sollte man Jack möglichst im Dunklen halten und keinen größeren Lärm verursachen.
Gerade Letzteres ist etwas schwierig, da sich Jack sehr häufig den Weg mit seinen Bomben freisprengen muss. Die kleinen explosiven Kugeln haben immerhin einen Zeitzünder, man kann sie folglich erst lautlos ablegen und dann im richtigen Moment hochgehen lassen – idealerweise wenn gerade ein Wächter vorbeigeht. Wem das zu martialisch ist, der kann auch die Marschrouten der Soldaten beobachten und dann im richtigen Moment vorbeischleichen.
Erleuchtung
In den dunklen verwinkelten Gängen kommt man meist nur weiter, wenn man die Taschenlampe anknipst. Den Lichtschein sehen allerdings auch Jacks Gegner. Die haben zudem eigene Taschenlampen, mit denen sie den Helden auch in dunklen Ecken aufspüren. Glücklicherweise produzieren die Taschenlampen recht scharfe Lichtkegel und haben eine begrenzte Reichweite.
Neben den Soldaten trifft man im späteren Verlauf auf weitere gemeine Hindernisse: Während durchgeknallte Wissenschaftler den Helden mit Elektroschocks ins Jenseits befördern, zerteilen ihn Laserstrahlen bei Berührung fachgerecht in zwei Teile. Spezielle rote Barrieren fallen erst, wenn man die im Level verteilten, roten Energiefelder in die Luft gesprengt hat. Die explodieren ähnlich wie eine abbrennende Zündschnur und locken so wiederum entfernte Soldaten an. Obendrein gibt es Türen, die sich jeweils nur mit einer ganz bestimmten Schlüsselkarte öffnen lassen.




