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Das Spiel zum Wochenende: Bos Wars

Fazit

Ob gewollt oder ungewollt, Bos Wars erinnert frappierend an das erste Command and Conquer. Die Einheiten und Gebäude sind sichtlich an das Vorbild angelehnt. Statt Tiberum sammelt man hier Steine und pumpt Magma ab, die Bedienung über das Seitenmenü funktioniert ähnlich und selbst ein Harvester ist mit an Bord. Die 2D-Grafik kann zwar nicht mit aktuellen Echtzeitstrategiespielen konkurrieren, ist aber ordentlich gezeichnet und hübsch anzusehen. Arg verbesserungswürdig ist die Wegfindung. Gerade bei engen Stellen nehmen die Truppen schon einmal extreme Umwege.

Unter dem Strich ist Bos Wars jedoch ein solides Echtzeitstrategiespiel, das allerdings auch keine herausragenden Eigenschaften besitzt. Wer Command and Conquer liebte, wird auch Bos Wars mögen.

Boswars

Bezugsquelle http://www.boswars.org
Entwickler Bos Wars Team
Lizenz GNU GPLv2
Preis kostenlos
Voraussetzungen halbwegs aktuelle Linux-Distribution

Infos

[1] Projekt-Homepage: http://www.boswars.org

[2] Weitere Karten: http://www.boswars.org/addons/addons.shtml

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Kommentare
Spielprinzip von WarCraft
Ugglan (unangemeldet), Montag, 14. Juni 2010 10:07:30
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Auch wenn Story und Einheiten eher C&C ähneln, so ist das Spielkonzept ein Klon von WarCraft, mit den verschiedenen Rohstoffquellen und Gebäudebau durch "Arbeiter". Auch Lufteinheiten müssen nicht wie bei C&C am Boden versorgt werden.

Früher hab ich C&C 1/2 als auch WarCraft 2 intensiv gespielt, dann das Interesse Verloren, da die Nachfolger insbesondere von Command & Conquer fast ausschließlich grafisch weiterentwickelt wurden, während die KI eher stagnierte.

Boswars bewegt sich grafisch und KI-technisch etwa auf dem Niveau von C&C2 und WarCraft2. Etwas Feintuning und eine bessere Doku/Hilfe könnte das Spiel noch gebrauchen, besonders die Rohstoffversorgung ist recht undurchsichtig. Wie bei den genannten Vorbildern ist die KI gerade so brauchbar, mit etwas Erfahrung vorhersehbar und hat ihre Macken.

Mit aktuellen Titeln vermutlich nicht vergleichbar, aber durchaus spielbar und den einen oder anderen Abend wert!


Bewertung: 161 Punkte bei 4 Stimmen.
Den Beitrag bewerten: Gut / Schlecht
naja
muhkuh (unangemeldet), Samstag, 12. Juni 2010 16:49:31
Ein/Ausklappen

das Spiel ist doch keinen Artikel wert, also bitte... es ist eher peinlich.


Bewertung: 62 Punkte bei 7 Stimmen.
Den Beitrag bewerten: Gut / Schlecht
-
Re: naja
keiner (unangemeldet), Samstag, 12. Juni 2010 17:03:43
Ein/Ausklappen

Was genau ist daran so peinlich? Für ein kostenloses Spiel ist es doch ganz ordentlich gemacht. Da gibt es ganz andere Gurken, selbst im kommerziellen Umfeld.


Bewertung: 216 Punkte bei 10 Stimmen.
Den Beitrag bewerten: Gut / Schlecht

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Wertung: 119 Punkte (2 Stimmen)

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Infos zum Autor

Tim Schürmann

Tim Schürmann

Tim Schürmann ist Diplom-Informatiker und derzeit als freier Autor unterwegs. Mehr Informationen finden Sie auf seiner Homepage unter http://www.tim-schuermann.de.


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